Piezas reales, mesa libre, rotacion y encaje permanente
Piezas0
Movimientos0
Unidas0
Tiempo00:00
Piezas unidas
Guia y reglas
Elige un nivel: 50, 100, 150, 200, 500, 1000 o 2000 piezas.
Las piezas ya no son cuadros: cada una tiene pestanas y huecos con cabezas redondas/ovaladas tipo rompecabezas real.
Todos los cabezales y boquetes usan el mismo centro y dimension para que encajen visualmente sin desalinearse.
El cuello de cada conector es mas ancho para que no se vea fino ni fragil.
Arrastra una pieza o un grupo unido por la mesa. Arrastra en una zona vacia para mover la camara.
Usa Rotar izquierda o Rotar derecha para girar una pieza suelta o un grupo unido. Tambien puedes usar flechas laterales, Ctrl/Q para izquierda y Alt/R para derecha.
Para encajar, dos piezas vecinas deben compartir la misma rotacion y quedar cerca en su union correcta.
Cuando dos piezas encajan, quedan unidas de forma permanente. No se fijan al tablero: siguen flotando juntas como grupo.
La rueda del mouse hace zoom. El boton de vista original muestra la imagen de referencia mientras lo mantienes presionado.
Pliega el panel superior (▲) o el lateral (») para dar mas espacio a la mesa. Con la tecla F pliegas o despliegas ambos a la vez. Los botones de rotar siguen visibles con el panel plegado.